Fokus

AI menciptakan hewan buatan yang seiring waktu mengembangkan penglihatan yang berfungsi tanpa instruksi

Share

Grup ini berfokus pada perkembangan teknologi dan inovasi di berbagai industri, termasuk kecerdasan buatan dan robotika.

27 Feb 2026, 23.20 WIB

Mesin Hidrogen 100% dari Everllence Dukung Masa Depan Maritim Bersih

Mesin Hidrogen 100% dari Everllence Dukung Masa Depan Maritim Bersih
Everllence, sebuah perusahaan di Augsburg, Jerman, baru-baru ini berhasil menguji mesin pembakaran menggunakan 100% hidrogen yang merupakan bagian dari proyek HydroPoLEn. Mesin ini didesain khusus untuk mengoperasikan hidrogen, sehingga meningkatkan efisiensi dan kepadatan daya. Proyek ini mendapat dukungan dari Kementerian Ekonomi dan Energi Jerman yang berfokus pada pengembangan teknologi bahan bakar alternatif. Selain mesin, infrastruktur pasokan hidrogen juga telah dibangun di lokasi riset untuk mendukung pengujian dan pengembangan lebih lanjut. HydroPoLEn adalah kolaborasi yang melibatkan Everllence sebagai pengembang mesin, WTZ yang mengurusi pengujian dan termodinamika, serta NMA dari Technische Universität München yang melakukan penelitian akademik dan pemodelan. Proyek ini bertujuan mengatasi tantangan teknis seperti adaptasi komponen dan sistem pengaman untuk bahan bakar hidrogen yang berbeda sifatnya dari bahan bakar konvensional. Dengan pengembangan ini, para ahli percaya hidrogen dapat menjadi solusi utama untuk mengurangi emisi karbon di industri pelayaran khususnya pada kapal penumpang. Selain penggunaan mesin hidrogen, para peneliti di Karlsruhe Institute of Technology juga berhasil mencapai rekor pengoperasian turbin gas bahan bakar hidrogen selama 303 detik, yang sebelumnya hanya mampu bertahan beberapa detik karena risiko kerusakan. Ini menandai kemajuan besar dalam teknologi pembangkit listrik bebas karbon. Secara keseluruhan, perkembangan ini memperlihatkan potensi besar hidrogen sebagai bahan bakar alternatif untuk sektor maritim. Meski masih dalam tahap awal, kolaborasi antara industri dan akademisi sangat penting untuk mempercepat penerapan teknologi hijau ini demi masa depan yang lebih bersih dan berkelanjutan.
27 Feb 2026, 21.23 WIB

Resident Evil Requiem Pecahkan Rekor dengan 314,000 Pemain Concurrent di Steam

Resident Evil Requiem Pecahkan Rekor dengan 314,000 Pemain Concurrent di Steam
Game Resident Evil Requiem baru saja meluncur dan langsung mencatat rekor baru di Steam dengan lebih dari 314,000 pemain concurrent. Ini merupakan angka tertinggi untuk seluruh seri Resident Evil di platform Steam, melampaui rekor sebelumnya dari Resident Evil 4 Remake yang hanya mencapai 168,000 pemain concurrent. Rekor ini menunjukkan bahwa minat terhadap game Resident Evil meningkat drastis, terutama jika dibandingkan dengan seri sebelumnya seperti Resident Evil Village dan Resident Evil 3 Remake yang masing-masing hanya mencapai 107,000 dan 60,000 pemain concurrent. Bahkan jumlah pemain Requiem hampir melampaui gabungan ketiganya. Meskipun begitu, Requiem adalah game single-player dengan durasi permainan yang tidak terlalu panjang dan dijual dengan harga sekitar 70 dolar AS. Rating game ini cukup baik dengan skor Metacritic 88 dan persentase positif 86% di Steam, yang menunjukkan kualitasnya cukup solid meskipun bukan yang terbaik di seri Resident Evil. Angka ini juga dibandingkan dengan peluncuran Monster Hunter Wilds, yang pernah mencapai 1,38 juta pemain concurrent di Steam, rekor tertinggi Capcom sejauh ini. Namun Requiem menjadi bukti bahwa Resident Evil tetap sangat relevan dan diminati setelah 30 tahun sejak awal seri ini diluncurkan. Ke depan, Requiem diperkirakan akan menjadi game dengan jumlah pemain terbesar di pasaran selama beberapa minggu, meskipun akan tergeser oleh rilis game besar lain seperti Crimson Desert, game open world dari Pearl Abyss yang diharapkan memiliki pengalaman bermain jauh lebih panjang dan kompleks.
27 Feb 2026, 21.00 WIB

TCL X11L: TV Mini-LED Paling Cerah dan Hidup dengan Harga Mahal

TCL X11L: TV Mini-LED Paling Cerah dan Hidup dengan Harga Mahal
TCL X11L SQD-Mini LED TV adalah TV flagship terbaru dari TCL yang menampilkan teknologi mini-LED dengan pencahayaan biru dan super quantum dots, memberikan warna yang sangat hidup dan jangkauan warna terluas yang pernah dilihat dari TV mini-LED. TV ini memiliki desain premium dengan bingkai logam tipis dan sistem audio B&O yang memberikan suara jelas dan bass kuat. Di CES 2026, TCL X11L sukses menarik perhatian karena menjadi TV paling cerah yang diuji, dengan kemampuan mencapai kecerahan hingga 8.800 nits dalam mode Filmmaker dengan pengaturan khusus. Meski begitu, bagi kebanyakan orang, nilai kecerahan maksimal ini tidak terlalu diperlukan dalam kondisi penggunaan sehari-hari. TV ini hadir dengan sistem operasi Google TV yang berjalan lancar dan cepat, serta mendukung gaming dengan performa tinggi seperti refresh rate 144Hz, VRR, ALLM, dan FreeSync Premium Pro. Remote TV ini juga mendapatkan upgrade dengan tombol khusus untuk mengatur kecerahan dan mode gambar dengan cepat. Meski performanya mengesankan, TCL X11L memiliki harga yang cukup tinggi untuk pasar Indonesia, dengan model 75 inci sekitar 7.000 dolar AS, dan varian 85 dan 98 inci yang jauh lebih mahal. Dengan banyaknya TV berbasis RGB LED yang akan hadir, pembeli disarankan menunggu untuk melihat perbandingan performa dan harga. Reviewer mencatat bahwa kendati TV ini memiliki warna yang sangat realistis dan kontrol blooming yang unggul, ada sedikit perubahan akurasi warna terutama warna merah setelah TV dipakai beberapa jam dalam waktu lama. Namun secara keseluruhan, TCL X11L adalah salah satu TV terbaik yang pernah diuji dan menawarkan kualitas premium yang layak dipertimbangkan.
27 Feb 2026, 04.24 WIB

Perbedaan Penawaran Samsung Galaxy S26 di AS dan Inggris Akibat Kenaikan Harga Chip

Perbedaan Penawaran Samsung Galaxy S26 di AS dan Inggris Akibat Kenaikan Harga Chip
Samsung baru saja mengumumkan Galaxy S26 dalam acara Galaxy Unpacked, namun para pembeli di Amerika Serikat tidak mendapat keuntungan upgrade penyimpanan gratis yang sebelumnya tersedia pada Galaxy S25. Perubahan ini terjadi karena masalah global berupa kelangkaan chip memori yang membuat harga perangkat meningkat. Bagi pembeli di AS, Samsung menggantikan promosi double storage dengan penawaran trade-in yang lebih tinggi dan potongan harga tambahan sebesar 50 dolar Amerika dengan kode PAYPAL50. Namun, opsi store credit senilai 150 dolar hanya bisa didapatkan tanpa trade-in, yang membuat konsumen harus memilih antara dua opsi yang kurang menguntungkan dibanding tahun lalu. Sementara itu, konsumen di Inggris masih mendapatkan promo double storage yang bernilai lebih dari 170 poundsterling, serta diskon tambahan jika menggunakan PayPal pada saat pembelian. Meskipun nilai trade-in di Inggris jauh lebih rendah dibanding AS, promosi langsung pada pembelian menjadikan penawaran lebih menarik di pasar ini. Situasi ini menunjukkan perbedaan strategi Samsung di dua negara dengan pasar besar tersebut. Krisis chip memori membuat Samsung harus memprioritaskan pengendalian biaya dan margin keuntungan, terutama di AS yang merupakan pasar utama mereka. Perubahan strategi ini menandai penurunan nilai promosi yang sebelumnya lebih menguntungkan konsumen. Kondisi ini juga bisa menjadi pertanda bagi peluncuran produk teknologi lainnya di tahun ini, seperti dari Apple, Google, dan merek lain, yang mungkin juga akan menaikkan harga dan mengurangi promosi akibat kelangkaan komponen yang masih berlangsung di industri teknologi global.
25 Feb 2026, 14.30 WIB

Dari Pakar Biologi ke Penemuan Manik Kuno: Perubahan Sains Global Terbaru

Dalam dua minggu terakhir, berbagai perubahan signifikan terjadi dalam dunia sains, mulai dari kebijakan internasional hingga penemuan arkeologis yang mengagumkan. Larangan terhadap para peneliti China untuk ikut serta dalam program teknologi maju Uni Eropa menjadi sorotan utama yang menandai ketegangan dalam kolaborasi ilmiah global. Meski demikian, beberapa pakar percaya bahwa dampak larangan ini terbatas karena kerja sama internasional di sektor tertentu sudah sangat rendah. Di tengah situasi ini, Bao Zhirong, seorang ahli biologi komputasi ternama di dunia, memilih meninggalkan Amerika Serikat dan bergabung dengan Southern University of Science and Technology di Shenzhen untuk memperkuat riset di China. Kabar menarik lainnya datang dari bidang arkeologi, di mana ditemukan sebelas manik-manik karneol yang telah terpendam selama 3.000 tahun di lubang pengorbanan Sanxingdui. Manik-manik merah ini menunjukkan nilai budaya dan sejarah yang tinggi, sekaligus menghubungkan peradaban kuno di Asia dengan wilayah lain seperti Lembah Indus dan Mediterania. Karneol sendiri adalah batu permata bernilai yang digunakan secara luas dalam berbagai kebudayaan kuno, menandakan hubungan dan perdagangan antar wilayah selama ribuan tahun lalu. Penemuan ini membuka wawasan baru bagi para ilmuwan tentang sejarah manusia dan interaksi budaya kuno. Keseluruhan berita ini mempertegas pentingnya sains dalam berbagai aspek kehidupan, baik dalam pengembangan teknologi modern maupun dalam memahami sejarah dan warisan budaya umat manusia yang sangat berharga.
21 Feb 2026, 03.30 WIB

Pemimpin Xbox Phil Spencer Pensiun, Asha Sharma Pimpin Microsoft Gaming Baru

Phil Spencer, yang telah mengabdi hampir 40 tahun di Microsoft dan memimpin divisi Xbox selama 12 tahun terakhir, mengumumkan pengunduran dirinya dari perusahaan. Spencer telah menjadi sosok sentral dalam transformasi Microsoft Gaming, termasuk peluncuran konsol Xbox Series X/S dan layanan Game Pass yang sukses. Sebagai bagian dari perubahan besar dalam struktur manajemen, Presiden Xbox Sarah Bond juga meninggalkan Microsoft untuk memulai babak baru dalam karirnya. Bond dikenal berperan penting dalam memperluas strategi platform Xbox, termasuk cloud gaming dan peluncuran hardware baru. Pengganti Spencer sebagai CEO Microsoft Gaming adalah Asha Sharma, yang sebelumnya menjabat sebagai Presiden produk CoreAI di Microsoft dan memiliki pengalaman luas di bidang teknologi dan platform dari perusahaan seperti Meta dan Instacart. Sharma akan memimpin masa depan Microsoft Gaming dengan fokus pada game berkualitas, penguatan Xbox, dan inovasi dalam cara bermain. Matt Booty, yang sebelumnya menjadi Presiden konten game dan studio Microsoft, dipromosikan menjadi EVP dan chief content officer. Booty mengapresiasi kontribusi Spencer dan berkomitmen untuk melanjutkan dukungan bagi para pembuat game dan studio di bawah naungan Microsoft. Dalam memo internal, Sharma berkomitmen untuk mengembalikan fokus pada komunitas penggemar Xbox yang setia dan para pengembang game yang menciptakan dunia dan pengalaman baru yang menarik. Ini menjadi road map penting untuk menjaga relevansi dan pertumbuhan Microsoft Gaming yang berkelanjutan dalam industri yang sangat kompetitif.
19 Feb 2026, 22.00 WIB

Reload Luncurkan Epic, Platform Revolusioner untuk Kelola Agen AI Sebagai Rekan Kerja

Newton Asare dan Kiran Das, dua pendiri serial, melihat bahwa agen AI sudah bukan sekadar alat, melainkan sudah berperan seperti rekan kerja dengan kemampuan menjalankan tugas yang sebelumnya dilakukan manusia. Namun, mereka melihat adanya tantangan besar karena agen-agen AI ini tidak memiliki memori jangka panjang dan tidak bisa mempertahankan konteks proyek secara berkelanjutan. Melihat kebutuhan akan sistem manajemen yang mampu mengatur seperti apa onboarding, koordinasi, dan pengawasan AI sebagai karyawan digital, mereka mendirikan Reload, platform untuk mengelola tenaga kerja AI secara terstruktur. Reload memberikan visibilitas dan kontrol penuh atas agen AI yang bisa berasal dari sumber apapun, serta memberikan peran dan izin yang jelas. Reload baru saja meluncurkan produk barunya yang bernama Epic. Epic berfungsi sebagai arsitek dalam lingkungan coding yang membantu menjaga pemahaman sistem secara menyeluruh serta memelihara konteks proyek secara terus-menerus. Epic berperan melengkapi agen coding AI dengan mendefinisikan kebutuhan produk dan mempertahankan konteks agar pengembangan tetap konsisten. Dengan Epic, tim pengembang bisa memulai proyek dengan membuat artefak inti seperti kebutuhan produk, model data, spesifikasi API, keputusan teknologi, dan pembagian tugas yang terstruktur. Epic juga mengikuti perubahan kode dan keputusan agar semua orang yang bekerja dengan berbagai agen tetap berpegang pada sumber kebenaran yang sama. Reload baru saja mendapat pendanaan sebesar 2,275 juta dolar AS untuk mengembangkan platform ini lebih jauh, terutama dalam mendukung semakin banyaknya agen AI yang digunakan oleh perusahaan. Perusahaan ini menargetkan masa depan di mana manusia dan agen AI bekerja berdampingan dengan pengelolaan yang tersentralisasi dan efisien.
19 Feb 2026, 20.00 WIB

ByteDance dan Raksasa Teknologi Cina Ramaikan Gala Festival Musim Semi dengan AI Canggih

Persaingan antar perusahaan teknologi besar Cina seperti ByteDance, Alibaba, dan Tencent semakin sengit, terutama dalam bidang kecerdasan buatan (AI) pada perayaan Gala Festival Musim Semi. Tahun ini, kompetisi tidak hanya soal hadiah dan iklan besar, tetapi lebih fokus pada produk AI terbaru yang digunakan secara luas. ByteDance, pemilik TikTok, menjadi sorotan setelah layanan AI mereka seperti cloud computing Volcano Engine dan aplikasi Doubao digunakan secara intensif dalam acara Gala yang disiarkan oleh China Central Television. ByteDance melaporkan jumlah interaksi yang sangat besar, mencapai 1,9 miliar selama acara berlangsung. Selain itu, model video viral Seedance 2.0 dari ByteDance juga digunakan untuk menghasilkan beberapa segmen yang sudah direkam sebelumnya dalam acara Gala tersebut. Hal ini menunjukkan bagaimana AI kini tidak hanya di bidang pemasaran atau teknologi, tetapi juga dalam produksi konten hiburan. Penggunaan token sebagai unit data fundamental dalam AI juga mendapat perhatian khusus, dengan Doubao memproses hingga 63,3 miliar token per menit pada puncaknya. Angka ini jauh melampaui capaian yang dipublikasikan oleh OpenAI sebelumnya, yang memproses 6 miliar token per menit melalui API mereka. Namun, persaingan yang sangat ketat ini membuat regulator pasar Cina turun tangan untuk memberikan peringatan terkait praktik persaingan yang dianggap berlebihan, atau neijuan. Hal ini penting agar persaingan tetap sehat dan inovasi teknologi dapat berlanjut tanpa mengorbankan etika bisnis.