Marathon Bungie Kehilangan Pemain: Apakah Free-to-Play Solusinya?
Teknologi
Permainan Console, PC, Mobile dan VR
21 Apr 2026
262 dibaca
1 menit

Rangkuman 15 Detik
Marathon mengalami penurunan jumlah pemain dan perlu menemukan cara untuk mempertahankannya.
Bungie dan Sony lebih memilih untuk mengembangkan konten dan fitur baru daripada beralih ke model free-to-play.
Contoh sukses seperti Rainbow Six Siege menunjukkan bahwa perbaikan dan inovasi dapat membantu permainan kembali meraih popularitas.
Bungie meluncurkan Marathon sebagai IP baru setelah Destiny, tapi menghadapi masalah penurunan pemain secara tajam tiap minggu. Evalusi dilakukan terhadap berbagai strategi untuk mengatasi penurunan ini dan meningkatkan pertumbuhan pemain.
Marathon sudah mencoba event gratis sebagai trial sebelum peluncuran dan melakukan diskon di Xbox, namun tidak berhasil merubah tren penurunan pemain. Upaya seperti kit mode dan event khusus dilakukan untuk membuat pemain lebih santai dan terlibat.
Diskusi muncul mengenai kemungkinan beralih ke model free-to-play seperti yang pernah dilakukan Rainbow Six Siege, namun diyakini bahwa perubahan besar di konten dan gameplay diperlukan agar model tersebut membawa dampak positif secara signifikan.
Analisis Ahli
Jason Schreier
Marathon akan sulit berkembang tanpa perbaikan konten dan dukungan komunitas secara langsung, free-to-play saja tidak menjamin kesuksesan.Jason Rubin
Perpindahan ke free-to-play harus diiringi dengan strategi monetisasi yang matang agar tidak merusak ekspektasi pemain awal.


