Pomodo
HomeTeknologiBisnisSainsFinansial

Helldivers 2 Jadi Terlaris di Xbox, Bukti Perang Konsol Kini Berubah

Teknologi
Permainan Console, PC, Mobile dan VR
TheVerge TheVerge
04 Sep 2025
299 dibaca
2 menit
Helldivers 2 Jadi Terlaris di Xbox, Bukti Perang Konsol Kini Berubah

Rangkuman 15 Detik

Helldivers 2 menjadi salah satu judul terlaris di Xbox meskipun merupakan permainan yang awalnya eksklusif untuk PS5.
Sony dan Microsoft beralih dari model bisnis berbasis perangkat keras ke fokus pada penjualan game.
Strategi pemasaran baru ini menunjukkan perubahan besar dalam cara perusahaan melihat kompetisi dan hubungan dengan pengembang game.
Helldivers 2 awalnya adalah game eksklusif untuk konsol PlayStation 5 dan PC, namun kini justru menjadi game terlaris di Xbox meskipun baru rilis di platform tersebut. Ini menunjukkan pergeseran besar dalam strategi distribusi game oleh perusahaan besar di industri ini. Sony dan Microsoft yang selama ini bersaing ketat di dunia konsol, sekarang justru saling menghadirkan game-game populer milik satu sama lain di platform masing-masing. Contohnya, game yang dulu eksklusif PlayStation kini bisa dimainkan di Xbox dan sebaliknya. Sony bahkan berencana agar lebih banyak game mereka hadir di PC dan perangkat mobile. Ini menandakan bahwa Sony ingin mengutamakan penjualan game, bukan hanya menjual perangkat konsol mereka saja kepada para gamers. Salah satu alasan Sony bisa mengambil keputusan ini adalah karena mereka tidak memiliki developer game sendiri, sehingga mereka harus bekerja sama dengan pihak pengembang. Sementara Microsoft lebih mudah melakukannya karena mereka sudah memiliki studio developer sendiri seperti Bethesda dan Ninja Theory. Situasi ini membuat batas antara konsol PlayStation dan Xbox mulai kabur. Banyak gamer yang sekarang lebih memperhatikan isi dan kualitas game daripada hanya sekadar brand konsol yang digunakan, yang akhirnya mengubah wajah industri game saat ini.

Analisis Ahli

Hermen Hulst
Perusahaan sekarang bergerak menjauh dari model bisnis berfokus pada perangkat keras, lebih mengutamakan menjual konten dan game di berbagai platform demi audiens yang lebih luas.