Tetris Fleksibel di Sampul Majalah: Inovasi Gaming di Media Cetak
Courtesy of TheVerge

Tetris Fleksibel di Sampul Majalah: Inovasi Gaming di Media Cetak

Menciptakan perangkat permainan Tetris yang fleksibel dan terintegrasi dalam sampul majalah menggunakan teknologi elektronik fleksibel yang terjangkau agar memberikan pengalaman bermain game yang unik dan portabel kepada penggemar Tetris sekaligus menampilkan inovasi teknologi terkini dalam media cetak.

22 Feb 2026, 21.03 WIB
93 dibaca
Share
Ikhtisar 15 Detik
  • Inovasi dalam teknologi fleksibel telah memungkinkan terciptanya perangkat permainan yang unik dan portabel.
  • Kolaborasi antara perusahaan seperti Red Bull dan inovator seperti Kevin Bates dapat menghasilkan produk yang menarik dan kreatif.
  • Majalah GamePop GP-1 menunjukkan bagaimana media cetak dapat diintegrasikan dengan teknologi modern untuk pengalaman interaktif.
Dubai , Uni Emirat Arab - Tetris yang dikenal sebagai permainan puzzle legendaris telah diberi bentuk baru dengan integrasi ke dalam sampul majalah kertas yang fleksibel. Red Bull, berkolaborasi dengan pembuat perangkat Kevin Bates, menciptakan majalah edisi khusus yang menampilkan game Tetris yang bisa dimainkan langsung dari sampulnya. Konsep ini adalah bagian dari upaya membawa teknologi permainan portabel ke ranah media cetak.
Layarnya terdiri dari 180 LED RGB kecil yang dipasang di papan sirkuit fleksibel setebal 0,1 mm sehingga sampul majalah tetap tipis dan mudah ditekuk. Untuk tombol, sensor sentuh kapasitif langsung dicetak pada papan sirkuit, memberikan respons tanpa perlu tombol mekanik, membuatnya sangat tipis dibandingkan perangkat gaming biasa.
Prosesor ARM 32-bit dan baterai isi ulang ditempatkan di bagian tepi sampul menggunakan papan sirkuit kaku namun tipis, menjaga keseimbangan antara fleksibilitas dan kebutuhan daya. Pengisian daya menggunakan port USB-C yang ditempatkan secara tersembunyi pada pinggir sampul, membuat perangkat ini tidak hanya fungsional, tetapi juga praktis dari segi penggunaan.
Meski tidak menyertakan fitur-fitur canggih terbaru dalam permainan Tetris seperti preview bentuk yang akan datang, perangkat ini tetap menawarkan pengalaman bermain yang menyenangkan dengan suara dan scoring sederhana. Pembuatan majalah ini dilakukan terbatas sebanyak 1.000 eksemplar, dengan 150 di antaranya memiliki sampul interaktif yang diperuntukkan bagi peserta turnamen dan influencer.
Inovasi ini bukan hanya sekadar penggabungan teknologi, melainkan menunjukkan kemungkinan masa depan di mana media cetak dapat dihidupkan kembali dengan fitur interaktif, membuka peluang baru bagi pengembangan teknologi gaming portabel dan perangkat fleksibel di industri hiburan.
Referensi:
[1] https://theverge.com/tech/881175/red-bull-media-house-game-pop-bulletin-magazine-playable-tetris-flexible-display

Analisis Ahli

Kevin Bates
"Teknologi sirkuit fleksibel dan LED miniatur dapat merevolusi cara kita berinteraksi dengan perangkat portabel, membuatnya lebih ringan dan tahan lama."
Andrew Liszewski
"Perpaduan antara permainan klasik dengan inovasi teknologi fleksibel membawa pengalaman gaming ke level yang lebih menarik dan praktis."

Analisis Kami

"Penggabungan teknologi sirkuit fleksibel dengan konsep media cetak menunjukkan potensi besar untuk menghidupkan pengalaman interaktif dalam produk tradisional. Meski belum sempurna dari segi fitur dan daya tahan port pengisian, proyek ini membuktikan bahwa batasan teknologi bisa dilampaui dengan kreativitas dan inovasi rendah biaya."

Prediksi Kami

Teknologi perangkat elektronik fleksibel seperti yang digunakan dalam majalah Tetris ini akan semakin berkembang dan diterapkan dalam berbagai media cetak serta perangkat portabel, mendorong inovasi baru dalam dunia gaming dan perangkat wearable yang tipis serta fleksibel.

Pertanyaan Terkait

Q
Apa yang membuat majalah GamePop GP-1 unik?
A
Majalah GamePop GP-1 unik karena memiliki sampul yang dapat dimainkan dengan permainan Tetris menggunakan teknologi fleksibel.
Q
Siapa yang berkolaborasi dengan Red Bull untuk membuat majalah ini?
A
Red Bull berkolaborasi dengan Kevin Bates untuk membuat majalah ini.
Q
Apa teknologi yang digunakan untuk membuat layar permainan di majalah?
A
Teknologi yang digunakan adalah 180 LED RGB yang dipasang pada papan sirkuit fleksibel.
Q
Berapa banyak salinan majalah ini yang diproduksi?
A
Sekitar 1.000 salinan majalah ini diproduksi, tetapi hanya 150 yang memiliki sampul yang dapat dimainkan.
Q
Apa fitur utama dari kontrol permainan dalam majalah ini?
A
Kontrol permainan menggunakan tujuh sensor sentuh kapasitif yang tertanam di papan sirkuit.