Pomodo
HomeTeknologiBisnisSainsFinansial

Kenapa Elder Scrolls 6 Lama Dirilis dan Pengumuman Terlalu Dini Bikin Fans Kesal

Teknologi
Permainan Console, PC, Mobile dan VR
gaming-pc-console-mobile (5mo ago) gaming-pc-console-mobile (5mo ago)
10 Nov 2025
226 dibaca
1 menit
Kenapa Elder Scrolls 6 Lama Dirilis dan Pengumuman Terlalu Dini Bikin Fans Kesal

Rangkuman 15 Detik

Elder Scrolls 6 masih dalam pengembangan dan belum ada tanggal rilis yang jelas.
Kritik muncul mengenai pengumuman game yang terlalu dini oleh Bethesda.
Todd Howard mengakui bahwa mereka perlu waktu untuk mengembangkan game berkualitas tinggi.
Elder Scrolls 6 pertama kali diumumkan oleh Bethesda pada Juni 2018, tujuh tahun setelah rilis Skyrim pada 2011. Namun, hingga saat ini, game tersebut masih jauh dari jadwal rilis, membuat banyak penggemar merasa kesal dan kecewa karena menunggu terlalu lama. Todd Howard, kepala Bethesda Game Studios, dalam wawancara terbaru mengakui bahwa game ini masih memerlukan waktu panjang sebelum selesai. Dia meminta penggemar bersabar dan mengakui bahwa jeda pengembangan yang terlalu lama disebabkan oleh proyek lain seperti Starfield. Starfield sendiri dikembangkan selama lima tahun, yang banyak dianggap kurang populer di kalangan penggemar Bethesda jika dibandingkan dengan Fallout dan Elder Scrolls. Karena fokus pada Starfield, perkembangan Elder Scrolls 6 cukup tertunda. Howard juga sempat menawarkan kemungkinan peluncuran Elder Scrolls 6 secara 'shadow drop', seperti yang pernah mereka lakukan dengan Oblivion Remastered. Namun, peluncuran tiba-tiba ini berisiko tidak sesuai harapan mengingat besarnya game yang dimaksud. Para penggemar berharap game ini tidak terasa usang saat rilis karena waktu pengembangannya sudah sangat lama dan teknologi terus berkembang. Walaupun risiko keterlambatan dianggap masuk akal untuk menghindari game yang terburu-buru, para fans semakin tidak sabar untuk memainkannya.

Analisis Ahli

Jeff Grubb
Mengaku bahwa pengumuman terlalu awal oleh Bethesda menciptakan ekspektasi yang tidak realistis dan mengusik kepercayaan fans selama bertahun-tahun menunggu.
Jason Schreier
Menyoroti bahwa fokus Bethesda pada Starfield dan tekanan dari Xbox membuat jalur pengembangan Elder Scrolls terhambat signifikan.