Meta Perkenalkan Headset VR Prototipe dengan Visual Super Realistis dan FOV Luas
Teknologi
Gadgets dan Wearable
08 Agt 2025
25 dibaca
2 menit

Rangkuman 15 Detik
Prototipe headset Meta menunjukkan kemajuan signifikan dalam teknologi realitas virtual.
Tiramisu dan Boba 3 menawarkan resolusi dan field of view yang jauh lebih baik daripada headset saat ini.
SIGGRAPH 2025 akan menjadi ajang untuk memperkenalkan inovasi baru dalam VR.
Meta terus mengembangkan teknologi virtual reality (VR) dengan menghadirkan prototipe headset terbaru yang akan dipamerkan di konferensi SIGGRAPH 2025. Prototipe ini menunjukkan kemajuan besar dari headset VR konsumen yang ada, seperti Meta Quest 3.
Salah satu prototipe bernama 'Tiramisu' unggul dalam kualitas visual dengan kontras tiga kali lebih tinggi dan resolusi 90 pixel per derajat, juga memiliki kecerahan sangat tinggi hingga 1.400 nits. Meski begitu, ukurannya lebih besar dan berat serta memiliki bidang pandang terbatas.
Selain itu, ada juga prototipe bernama 'Boba 3' dan 'Boba 3 VR' yang fokus pada bidang pandang super luas, hampir mendekati penglihatan manusia, dengan horizontal hingga 180 derajat dan vertikal 120 derajat. Resolusi layarnya juga tinggi, mencapai 4K per mata.
Kedua prototipe ini menunjukkan dua arah inovasi VR yang berbeda: visual sangat realistis dan pengalaman imersif dengan bidang pandang luas. Namun, Meta menekankan bahwa perangkat ini masih tahap riset dan belum tentu akan menjadi produk akhir.
Dengan kemajuan seperti ini, pengguna VR masa depan bisa menikmati pengalaman yang jauh lebih nyata dan luas dibandingkan headset yang ada sekarang, membuka potensi baru dalam hiburan dan aplikasi profesional.
Analisis Ahli
John Carmack
Kemajuan resolusi dan FOV di headset VR sangat mengesankan dan bisa merevolusi cara kita berinteraksi di dunia digital, tapi penting juga fokus pada optimasi performa agar tidak mengorbankan pengalaman pengguna.Mary Lou Jepsen
Teknologi layar dengan kecerahan dan kontras tinggi akan membuka kemungkinan baru untuk aplikasi VR, terutama dalam simulasi dan pelatihan, meski masih perlu riset lebih jauh mengenai berat perangkat.

