Pomodo
HomeTeknologiBisnisSainsFinansial

Critical Role Luncurkan Daggerheart, Sistem Game Baru dengan Sistem Kartu Unik

Teknologi
Permainan Console, PC, Mobile dan VR
gaming-pc-console-mobile (11mo ago) gaming-pc-console-mobile (11mo ago)
26 Mei 2025
79 dibaca
2 menit
Critical Role Luncurkan Daggerheart, Sistem Game Baru dengan Sistem Kartu Unik

Rangkuman 15 Detik

Critical Role meluncurkan sistem permainan tabletop baru bernama Daggerheart.
Daggerheart dirancang untuk menawarkan pengalaman bermain yang lebih naratif dan sinematik.
Miniseri Age of Umbra akan menjadi bagian dari promosi Daggerheart dan akan tayang mulai 29 Mei.
Critical Role, tim yang dikenal lewat siaran permainan Dungeons & Dragons selama 10 tahun, kini memperkenalkan sistem baru bernama 'Daggerheart'. Sistem ini dikembangkan selama lebih dari setahun dengan banyak pengujian sebelum diluncurkan pada 20 Mei. 'Daggerheart' menggunakan pendekatan yang berbeda dengan D&D, termasuk sistem kartu untuk membangun karakter yang lebih mendalam. 'Daggerheart' merupakan usaha Critical Role untuk melanjutkan bisnisnya tidak hanya sebagai penyiaran game, tetapi juga sebagai pembuat produk permainan. Divisi baru mereka, Darrington Press, bertanggung jawab penuh untuk menciptakan buku peraturan dan paketan kartu yang lengkap. Buku aturan utama terdiri dari 366 halaman dan paket inti dilengkapi dengan 279 kartu yang membantu pemain dalam membentuk karakter dan cerita. Salah satu co-founder dan chief creative officer, Matt Mercer, menyebut proses pembuatan 'Daggerheart' sebagai pengalaman yang menantang tapi sangat berharga. Permainan ini dirancang agar intuitif sehingga para pemain lama D&D bisa dengan mudah beradaptasi. Selain itu, mereka meluncurkan miniseri 'Age of Umbra' dengan tema fantasi gelap sebagai promosi sekaligus memperkenalkan dunia baru di luar Exandria. Menurut Spenser Starke, lead desainer game, tantangan terbesar adalah memastikan keseimbangan dan sinergi antar mekanisme dalam permainan. Penambahan fitur baru bernama campaign frames memudahkan pemain baru untuk segera memulai petualangan mereka. Tim desain game juga sangat terlibat dalam seluruh tahap produksi mulai dari pembuatan konsep hingga pengeditan akhir buku. Critical Role berambisi bahwa 'Daggerheart' akan menjadi bagian besar masa depan bisnis mereka, di samping konten streaming dan animasi yang sudah ada. Mereka berencana terus mengembangkan dan merilis pembaruan baru untuk game ini. Dengan komitmen yang kuat, mereka berharap 'Daggerheart' bisa bersaing dengan Dungeons & Dragons dan menarik banyak penggemar RPG serta penggemar cerita fantasi.

Analisis Ahli

Matthew Mercer
Daggerheart adalah hasil dari kolaborasi intens dan pembelajaran mendalam dari berbagai sistem TTRPG, menciptakan pengalaman yang intuitif dan menyenangkan untuk pemain baru maupun lama.
Spenser Starke
Tantangan terbesar adalah memastikan mekanisme permainan yang seimbang dan saling terkunci dengan baik, serta fokus pada kartu pemain sebagai elemen penting dalam penciptaan karakter yang kaya dan menarik.